【STEM】Introduction to Robotics (Grade 6 & Up)

Start Time: 
02:50 PM
End Time: 
03:40 PM
Location: 
TBD

授课内容:

本课程将结合软件,课堂游戏与硬件体验的方式,探索现代自动化系统与机器人的基本构成与

逻辑判断。

课堂游戏设计: 通过“指令卡牌”和“真人机器人”游戏,让学生在真实环境中设身处地理解

序列、循环和分支等结构。

虚拟机器人仿真: 使用 Open Roberta 等在线平台控制虚拟机器人完成开关灯、走迷宫等复杂

任务。

硬件体验: 引入简单的策略游戏(如三字棋),让学生编写逻辑脚本,理解机器人如何进行最优路径选择。

课程参考并简化RPI大学课程Intro to robot programming

 

学生注册要求

设备要求: 电脑/平板浏览器。

心理准备: 喜欢解谜,对机器人有充分的兴趣与热情。

知识背景: 无需编程基础,但具备基本的数学逻辑(如:大于/小于/等于)

招生对象:6年级及以上

教学目标

逻辑建模能力: 能将复杂的现实问题(如:自动清扫房间)拆解为一系列逻辑判断流程图。

系统抽象能力: 理解机器人的各种传感器和执行机构,能将复杂的系统拆解成一系列模块。

让学生在玩中学,通过一系列亲身体验和动手实践来学习,理解机器人基础逻辑与一系列核心能力。

教学方法 (Teaching Method)

课程游戏化: 将课程目标拆解为“关卡”来嵌入逻辑判断与知识。

反向教学法: 老师给出一段“有 Bug”的游戏脚本,让学生通过调试(Debug)来学习正确的逻辑。

实际机体验: 从真实需求出发,从分析一个问题并逐步拆解需要的逻辑,到实体部署的开发全流程。

可视化编程: 采用积木式编程为主导,降低语法负担,聚焦逻辑本身。

Teacher: 
HUIGUO202508.yiqing
Status: 
Active
Tuition: 
247.00
Capacity: 
15